不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
篮球资讯05月24日宣 东部决赛G2,步行者114-109力克尼克斯大比分2-0领先。本场比赛,西亚卡姆在首节就火力全开,...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 NBA季后赛东部决赛,步行者和尼克斯三节打成81平。前三节,双方势均力敌难分伯仲,比分始终紧...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 东决G2,步行者客场114-109再胜尼克斯,大比分2-0领先。赛后,美记Shane Young发推写道:“每年...
2025-05-24篮球资讯5月24日宣 NBA季后赛东部决赛,步行者114-109力克尼克斯,总比分2-0领先。此役步行者后卫内姆哈德高效...
2025-05-24篮球资讯05月24日宣 NBA季后赛东部决赛G2,步行者114-109击败尼克斯,大比分2-0领先。赛后,在场边加入TNT解说团...
2025-05-24